これだけ書いても続けるんですけどね。RO β2時代のBOT増加やラグ増加と比べると大分マシかなと思うわけです。
 「健全・正常なプレイに支障が無い」わけだし、まだまだ目標もあるからね。


 ただ、2006年はネトゲ氷河期だなあと改めて思いました。最大手の一角だったROのハイブリット課金やmabinogiのラグの増加もそうだし、新規参入の大半が大コケ。マトモに盛り上がりも見えたのは上半期のmabinogi・MoE・FEZくらい?